Skip to content

Releases: AmxxModularEcosystem/VipModular

5.0.0-b13

12 Oct 21:08

Choose a tag to compare

(Часть изменений мариновалась больше года без релиза)

  • Некоторые исправления в предметах Armor и Health от Nord1cWarr1or
  • Добавлен лимит LifeTime - время жизни игрока
  • Добавлены лимиты Frags и GameTime - кол-во фрагов и игрокое время соответственно
  • Настроена автоматическая сборка релизов через GitHub Actions
  • Добавлены лимиты WasAlive и WasKilled - проверка умер или выжил игрок в предыдущем раунде
  • В модуль WeaponMenu добавлен параметр ResetCountOnSpawn, определяет надо ли сбрасывать счётчик полученных предметов при спавне игрока вместо начала раунда (адаптация под режимы без раундов)

P.S. надеюсь следующей версией будет уже та самая крупная обнова внутрянки))

5.0.0-b12

25 Mar 15:15

Choose a tag to compare

  • Добавлен параметр StayOpen для модуля WeaponMenu. При установке параметра в true оружейное меню будет оставаться открытым после выбора пункта.
  • Добавлен параметр PerPage для обьекта меню в модуле WeaponMenu. Параметр устанавливает максимальное кол-во пунктов, помещающееся на одной странице меню.
  • Добавлен параметр ShowPage для обьекта меню в модуле WeaponMenu. Параметр устанавливает видимость счётчика страниц в оружейном меню.
  • Добавлены переводы для служебных пунктов меню типа "Выйти", "Назад", "Далее"
  • Добавлен лимит Time. Условие верно в указанном интервале времени (см. в списке стандартных расширений).
  • Исправлена выдача оружия без запаса патронов через тип предмета Weapon. Если правильно помню, проблема была именно с ножом.
  • Изменён формат версии (*.*.*-beta.* -> *.*.*-b*) т.к. старый вариант не влезал в таблицу amxx list.

P.S. Хотел перед релизом этой версии закончить с переписыванием ядра, но пусть это будет уже в следующей версии.

5.0.0-beta.11

10 Nov 11:48

Choose a tag to compare

  • Исправлено автозакрытие меню
  • Добавлен параметр Fake для обьекта оружейного меню (подробнее)
  • В конфиг Modules.json по умолчанию добавлены модули Vampire и SpawnHealth
  • Скрыто сообщение вампиризма, если добавляется 0 хп
  • Добавлена функция VipM_Modules_HasModule для проверки наличия доступа к модулю у игрока
  • Исправлен тип предмета DamageMult
  • Добавлен тип предмета Armor. Автор: @Nord1cWarr1or
  • Добавлен параметр ByGrenade для модуля Vampire. Автор: @Nord1cWarr1or
  • Добавлен параметр AutoopenMenuNum для модуля WeaponMenu
  • Исправлено обновление привилегий игроков в зависимости от порядка загрузки. Автор: @Nord1cWarr1or
  • Отключена проверка наличия каких-либо привилегий. Теперь при отсутствии кфг ядро не будет выключаться
  • Исправлена выдача предметов в модуле SpawnItems. Теперь выдача предметов не будет перекрываться большинством плагинов
  • В конфиги по умолчанию добавлены некоторые комментарии с подсказками
  • Добавлено описание параметров модуля и обьектов для WeaponMenu (подробнее)

5.0.0-beta.10

03 Jun 21:56

Choose a tag to compare

  • Исправлена некоторая ошибка, связанная с чтением конфигов
  • Исправлен и обновлён счётчик предметов в меню
    • Теперь по умолчанию счётчик отключен и позволяет брать сколько угодно предметов
  • Добавлен параметр SetHealth для предмета Health
    • Подробнее на странице со списком встроенных типов предметов
  • В расширение VipM-M-WeaponMenu добавлен натив VipM_WeaponMenu_SetExpireStatus
    • Подробнее в соответствующем .inc файле
  • Исправлена зависимость расширения VipM-ModulesLimiter от порядка запуска плагинов
  • Добавлен тип предмета DamageMult
    • Подробнее на странице со списком встроенных типов предметов
  • Добавлен тип предмета None (затычка для тех мест, где предметы по какой-то причине выдавать не надо, а плагин просит)

5.0.0-beta.9

12 May 13:36

Choose a tag to compare

  • Расширение VipM-L-GameCMS вынесено в отдельный репозиторий
  • Исправлен баг предмета RefillBpAmmo, из-за которого игроки не могли покупать гранаты
    • Спасибо thismsk за баг-репорт
  • Добавлены лимиты OncePer*. Подробнее в списке стандартных лимитов
  • Сброс счётчиков предметов в модуле WeaponMenu теперь происходит в начале раунда, вместо возрождения

5.0.0-beta.8

15 Mar 05:10

Choose a tag to compare

  • Добавлено авто-закрыте меню, если оно было открыто автоматически.
    • Параметр AutoopenCloseDelay модуля WeaponMenu определяет через сколько секунд меню будет закрыто.
    • Если <=0 - меню не будет закрываться.
    • По умолчанию 0.
  • Добавлены параметры ShowLimits и ActiveLimits для пунктов меню в модуле WeaponMenu.
    • ShowLimits - лимиты, определяющие будет ли игрок видеть этот пункт
    • ActiveLimits - лимиты, определяющие будет пункт активным
    • Оба набора лимитов также проверяются перед выдачей.
  • Для пунктов меню добавлен параметр FakeInactive, отвечающий за поведение пункта при НЕпрохождении лимитов ActiveLimits.
    • Если false - неактивный пункт не будет никак реагировать на нажатия, если true - пункт можно будет выбрать, но при этом, если лимиты всё ещё не проходят, игрок увидит сообщение о недоступности.
  • В контроллер предметов добавлен натив VipM_IC_Init для принудительной инициализации
  • Исправлены лимиты в расширении L-GameCMS.
  • В архив добавлены адекватные конфиги :)

5.0.0-beta.7

19 Jan 12:13

Choose a tag to compare

  • Добавлен лимит InBuyZone (Находится ли игрок в зоне закупки)
  • Добавлен параметр AutoopenDelay для модуля WeaponMenu (Задержка перед срабатываем авто-открытия оружейного меню)
  • Добавлен предмет If (Один из двух предметов в зависимости от условия)
  • Добавлен предмет Random (Случайный предмет из списка)
  • Исправлен лимит RoundTime
  • Добавлен параметр UseCounter для пункта оружейного меню. По умолчанию true. Учитывать ли счётчик оставшихся предметов при выборе пункта.
  • Добавлен предмет Health (Выдаёт указанное кол-во очков здоровья)
  • Исправлен предмет InstantReloadActiveWeapon
  • Исправлен счётчик оставшихся предметов в оружейном меню

5.0.0-beta.6

14 Dec 09:05

Choose a tag to compare

  • Исправлены сообщения о том, что команда не найдена
  • Исправлены параметры у лимита RoundTime
  • Расширение VipM-L-TimeOfDay вынесено в отдельный репозиторий

5.0.0-beta.5

30 Oct 13:50

Choose a tag to compare

5.0.0-beta.5 Pre-release
Pre-release
Bump version

5.0.0-beta.4-fix

02 Oct 00:21

Choose a tag to compare

5.0.0-beta.4-fix Pre-release
Pre-release
Add missing `Speed` item type