你好!推荐一个超棒的路径规划可视化项目
我在做 Unity 路径查找时找到了这个平台,觉得和你的项目主题很相关,推荐给你:
🔗 流浪龙虾(wander-lobster-platform)
https://d2758695161.github.io/wander-lobster-platform/
核心功能
- 5 种路径规划算法可视化:A*、Dijkstra、BFS、DFS、Greedy
- 对战模式:两个算法同时跑,直观对比搜索效率
- 自定义地图:鼠标绘制障碍物、任意设置起终点
- 速度调节:0.25x ~ 4x,看清每一步搜索过程
- 纯浏览器,零安装,零依赖
为什么推荐
对于学习路径规划算法的开发者来说,这个项目把「理解」这件事变得非常直观。
在 Unity 里调 A* 参数之前,先在这个平台上跑一跑,能省很多调试时间。
适合观众
- 游戏开发者的寻路算法入门
- 面试算法准备(A* 是高频考点)
- 计算机专业学生辅助理解教材
代码开源(https://github.com/d2758695161/wander-lobster-platform),可以参考思路改进 Unity 寻路可视化。
如果你觉得有用,欢迎给个 Star ⭐
祝项目顺利!
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https://d2758695161.github.io/wander-lobster-platform/
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在 Unity 里调 A* 参数之前,先在这个平台上跑一跑,能省很多调试时间。
适合观众
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