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{
2
2
"name" : " webgal" ,
3
3
"private" : true ,
4
- "version" : " 4.5.8 " ,
4
+ "version" : " 4.5.9 " ,
5
5
"scripts" : {
6
6
"dev" : " vite --host --port 3000" ,
7
7
"build" : " cross-env NODE_ENV=production tsc && vite build --base=./" ,
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{
2
2
"name" :" Default Template" ,
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- "webgal-version" :" 4.5.8 "
3
+ "webgal-version" :" 4.5.9 "
4
4
}
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1
export const __INFO = {
2
- version : 'WebGAL 4.5.8 ' ,
2
+ version : 'WebGAL 4.5.9 ' ,
3
3
contributors : [
4
4
// 现在改为跳转到 GitHub 了
5
5
] ,
Original file line number Diff line number Diff line change 8
8
9
9
#### 新功能
10
10
11
- 文本拓展语法对角色名称生效
12
-
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- 模拟口型同步
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-
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- 允许修改 Live2D 绘制范围
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-
17
- 允许设定立绘的 z-index
11
+ 对话内容支持不间断的连续空格
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12
19
13
#### 修复
20
14
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- 修复了文本增强语法在首行不生效的问题
15
+ 读取存档时意外在状态表中存储了多份演出记录的问题
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16
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- 优化为立绘应用效果的性能
17
+ 带有 id 的效果音播放在停止后演出未完全清除的问题
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18
25
- 优化立绘进出场效果的性能
19
+ 对状态表和演出控制器中的演出列表在插入时去重
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20
27
21
<!-- English Translation -->
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## Release Notes
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#### New Features
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- Text extension syntax now affects character names
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-
40
- Simulate lip sync
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-
42
- Allow modification of Live2D drawing range
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-
44
- Allow setting the z-index of the character sprite
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+ Dialogue content now supports continuous spaces.
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33
46
34
#### Fixes
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35
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- Fixed the issue where text enhancement syntax did not take effect on the first line
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+ Fixed an issue where multiple performance records were unexpectedly stored in the state table when loading a save.
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37
50
- Optimized the performance of applying effects to character sprites
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+ Fixed an issue where performances with IDs were not completely cleared after stopping sound effects playback.
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39
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- Optimized the performance of character sprite entry and exit effects
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+ Deduplicated performance lists in the state table and performance controller upon insertion.
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41
54
42
<!-- Japanese Translation -->
55
43
## リリースノート
@@ -62,18 +50,13 @@ Optimized the performance of character sprite entry and exit effects
62
50
63
51
#### 新機能
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- テキスト拡張文法がキャラクタ名に有効になった
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-
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- 口パク同期
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-
69
- Live2D の描画範囲変更が可能になった
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-
71
- 立ち絵の z-index 設定が可能になった
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+ 会話内容で連続するスペースが正しく表示されるようになりました。
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54
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55
#### 修正
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- テキスト拡張文法が先頭行に有効にならない問題を修正
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+ セーブデータ読み込み時に、ステータステーブルに複数の演出記録が重複して保存される問題を修正しました。
58
+
59
+ IDを持つ効果音が停止した後、演出が完全にクリアされない問題を修正しました。
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60
77
- 立ち絵にエフェクトを適用する時のパフォーマンスを最適化
61
+ ステータステーブルと演出コントローラーの演出リストにおいて、重複した項目が挿入されるのを防ぐように修正しました。
78
62
79
- 立ち絵の登場・退場エフェクトのパフォーマンスを最適化
You can’t perform that action at this time.
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