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TODO LIST #21

@CoolLoong

Description

@CoolLoong
  • (插件注册 API) ll.registerPlugin(name, introduction, version, otherInformation)
  • (模拟产生一个控制台命令输出) mc.sendCmdOutput(output)
  • (使玩家客户端崩溃) pl.crash()
  • (设置玩家自定义侧边栏) pl.setSidebar(title,data[,sortOrder])
  • (移除玩家自定义侧边栏) pl.removeSidebar()
  • (获取玩家对应的NBT对象) pl.getNbt()
  • (写入玩家对应的NBT对象) pl.setNbt(nbt)
  • (写入方块对应的NBT对象) bl.setNbt(nbt)
  • (获取实体对应的NBT对象) en.getNbt()
  • (写入实体对应的NBT对象) en.setNbt(nbt)
  • (获取物品对应的NBT对象) it.getNbt()
  • (写入物品对应的NBT对象) it.setNbt(nbt)
  • (获取一个方块实体对象) bl.getBlockEntity()
  • 方块实体兼容类
  • 多个容器对象兼容类
  • 真命令API完善 #56
  • 数据包 API
  • 插件加载相关 API
  • Nosql数据库 API
  • Sqlite 数据库 API
  • 经济系统 API
  • HttpServer API
  • 数据包API
  • 模拟玩家API
  • 实体事件
  • 其他事件
  • 方块事件
  • 经济系统事件
  • (获取生物所拥有的容器对象盔甲栏除外) en.getContainer()
  • (清除玩家背包中所有指定类型的物品) pl.clearItem(type)
  • (判断生物是否拥有容器盔甲栏除外) en.hasContainer()
  • (异步输出) fastLog(data1,data2,...) #24
  • (创建一个新的计分项) mc.newScoreObjective(name,displayName)
  • (获取某个已存在的计分项) mc.getScoreObjective(name)
  • (获取所有计分项) mc.getAllScoreObjectives()
  • (获取某个处于显示状态的计分项) mc.getDisplayObjective(slot)
  • (刷新生物物品栏、盔甲栏) en.refreshItems()
  • NBT完成
  • 完成获取系统信息 API
  • 完成 i18n API

Metadata

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Assignees

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