-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathMainForm.cs
449 lines (358 loc) · 22.8 KB
/
MainForm.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace MinecraftLauncher
{
public partial class MainForm : Form
{
//string ServerIP = "127.0.0.1"; // Адрес веб-сервера Майнкрафта
string ServerIP = "10.110.33.130"; // Адрес веб-сервера Майнкрафта
//string ServerIP = "192.168.14.157"; // Адрес веб-сервера Майнкрафта
string MinecraftPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + @"\.minecraft"; // Путь к игре
string WebSubFolder = "/mc/";
//string WebSubFolder = "/";
string MainJar = @"\Main\Main.jar"; // Путь к главному бинарнику
string MainClass = "net.minecraft.launchwrapper.Launch"; // Основной класс бинарника
string TweakClass = "cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker"; // Анон какой-то
string LauncherVersion = "1.3.2";
string LauncherPHPVer = "_Riketta";
string ConfigFile = "minelauncher.conf";
string Session = "0"; // Для сессии
string GameVersion = "1_6_4"; // Версия клиента
int TimeOut = 10000; // Время таймаута в мс для http
int JavaMemory = 2048; // Предельная память для javaw
bool IsUpdated = false;
bool IsSessionGet = false;
bool IsXP = false;
Thread UpdateThread;
List<string> Args = new List<string>(); // Список аргументов для java
public MainForm()
{
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; // Разрешаем обращаться к контролам из разных потоков
InitializeComponent();
label_Version.Text = "Version " + LauncherVersion;
LauncherPHPVer = LauncherVersion.Replace('.', '_') + LauncherPHPVer;
IsXP = WinXP();
if (IsXP) // Если XP
MinecraftPath = Directory.GetParent(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ProgramFiles)).FullName + @"\.minecraft"; // Меняем путь к игре
LoadConfig(); // Загружаем конфигурацию лаунчера
label_ServerAddres.Text = "Специально для http://" + ServerIP + "/"; // Информация о сервере
webBrowser.Url = new Uri("http://" + ServerIP + WebSubFolder + "lnews.php"); // Страница на новости, RSS
//Console.WriteLine(MinecraftPath);
}
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private bool WinXP()
{
if (Environment.OSVersion.Version.Major == 5)
return true;
else return false;
}
private void linkLabel_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
try { System.Diagnostics.Process.Start("http://" + ServerIP + WebSubFolder); } // Открыть ссылку регистрации
catch { }
}
private void button_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
StartMinecraft(); // Запуск игры
}
private void CrashLog(Exception ex)
{
StreamWriter ExWriter = new StreamWriter(MinecraftPath + @"\LauncherExLog.txt", true); // Файл для отладки
ExWriter.WriteLine("################## [" + DateTime.Now + "] ##################");
ExWriter.WriteLine(ex.ToString());
ExWriter.WriteLine("========================= - =========================\n\n");
ExWriter.Close();
}
private void StartMinecraft()
{
try
{
button_Start.Enabled = false; // Отключим кнопку, дабы избежать даблкликов
label_Error.Visible = true;
if (textBox_Login.Text.Length > 0 && textBox_Password.Text.Length > 0) // Если игрок ввел данные
{
if (!IsUpdated) // Если обновление еще не проходило
{
UpdateThread = new Thread(ClientUpdate); // Запуск обновления в отдельном потоке
UpdateThread.Start();
// backgroundWorker.RunWorkerAsync(); // Проверка и загрузка недостающих файлов
}
else // Если обновлено
//if (!IsSessionGet) // Если сессия еще не получена
GetSession(); // Получение сессии
if (Session != "0") // && IsSessionGet) // Если сессия получена
LaunchMinecraft(); // Запускаем сам клиент
}
else label_Error.Text = "Введите логин и пароль!"; // Если данные не введены
}
catch (Exception ex) { label_Error.Text += "Не удалось запустить игру!"; ClearLogin(); CrashLog(ex); }
}
private void LaunchMinecraft()
{
label_Error.Text = "Запуск игры... "; // Отчистить поле для ошибок
System.Diagnostics.Process Minecraft = new System.Diagnostics.Process();
if (!IsXP) // Если актуальная система
{
if (checkBox_IsDebug.Checked)
Minecraft.StartInfo.FileName = "java"; // Запуск явы с консолью для отладки
else Minecraft.StartInfo.FileName = "javaw"; // Запуск явы без консоли
Minecraft.StartInfo.Arguments = ArgsInit(); // Инициализируем аргументы
}
else // Если XP
{
Minecraft.StartInfo.FileName = "cmd"; // Запуск системной консоли
Minecraft.StartInfo.CreateNoWindow = false; // Прячем окно консоли
if (checkBox_IsDebug.Checked)
Minecraft.StartInfo.Arguments = "/c start java " + ArgsInit(); // Инициализируем аргументы. Для отладки
else Minecraft.StartInfo.Arguments = "/c start javaw " + ArgsInit(); // Инициализируем аргументы, для игры
//Console.WriteLine(ArgsInit());
}
Minecraft.Start(); // Запускаем игру
this.Close(); // Закрываем лаунчер
}
private void ClearLogin()
{
button_Start.Enabled = true;
IsUpdated = false;
//IsSessionGet = false;
}
private void GetSession()
{
// "$last_ver:0:$username:$sessionid";
// Data[3] - sessions
try
{
// Загружаем страницу для получения сессии, передаем нужные параметры и парсим сессию
HttpWebRequest Request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://" + ServerIP + WebSubFolder + "launcher.php?version=" + LauncherPHPVer + "&user=" + textBox_Login.Text + "&password=" + textBox_Password.Text);
Request.Timeout = TimeOut; // Время предельного ожидания соединения n секунд
HttpWebResponse Response = (HttpWebResponse)Request.GetResponse();
StreamReader Reader = new StreamReader(Response.GetResponseStream());
string html = Reader.ReadLine().Trim();
Response.Close();
Reader.Close();
if (html != "Wrong user or password")
{
if (html != "Old version")
{
string[] Data = html.Split(':'); // Режем ответ
Session = Data[3].Replace("\n", "").Replace("\r", "").Trim(); // Получаем сессию
//IsSessionGet = true; // Говорим что сессия уже не нужна при повторном вызове той функции
//Console.Write(Session);
}
else label_Error.Text = "Старая версия лаунчера!\nСкачайте новую на сайте!";
}
else
{
label_Error.Text = "Вы указали неверные данные!";
ClearLogin();
}
}
catch (Exception ex)
{
label_Error.Text = "Невозможно соединиться с " + ServerIP + "!\nСессия не получена!\nПопробуйте снова!";
ClearLogin();
CrashLog(ex);
} // Избегаем возможной ошибки
}
private void LoadConfig()
{
if (File.Exists(MinecraftPath + @"\" + ConfigFile)) // Если файл конфига есть, то
{
try
{
StreamReader Reader = new StreamReader(MinecraftPath + @"\" + ConfigFile);
textBox_Login.Text = Reader.ReadLine().Trim(); // На первой строке - логин
textBox_Password.Text = Reader.ReadLine().Trim(); // На второй - пароль
JavaMemory = Convert.ToInt32(Reader.ReadLine().Trim()); // На третьей - объем памяти
textBox_PersonalArgs.Text = Reader.ReadLine().Trim(); // На четвертой - персональные аргументы
Reader.Close(); // Закрываем считывалку
textBox_JavaMemory.Text = JavaMemory.ToString();
if (textBox_Password.Text.Length > 0)
{
checkBox.Checked = true; // Установить чекбокс в положительное состояние
button_Start.Select(); // Берем в фокус кнопку запуска
}
else
textBox_Password.Select(); // Если пароля нет, фокусируемся на поле ввода пароля
}
catch (Exception ex){ label_Error.Text = "Не удалось загрузить настройки!"; CrashLog(ex); } // Игнорировать возможную ошибку
}
}
private void SaveConfig()
{
try
{
StreamWriter Writer = new StreamWriter(MinecraftPath + @"\" + ConfigFile);
Writer.WriteLine(textBox_Login.Text); // Записываем логин
if (checkBox.Checked) // Если сохранение пароля включено
Writer.WriteLine(textBox_Password.Text); // Записываем пароль
else // Если выключено
Writer.WriteLine(""); // Записываем null
Writer.WriteLine(textBox_JavaMemory.Text); // Записываем объем памяти
Writer.WriteLine(textBox_PersonalArgs.Text); // Записываем персональные аргументы
Writer.Close();
}
catch (Exception ex) { label_Error.Text = "Не удалось сохранить настройки!"; CrashLog(ex); } // Игнорировать возможную ошибку
//File.Delete(MinecraftPath + @"\" + ConfigFile); // Если файл есть - удалить
}
private string ArgsInit()
{
Args.Add("-Xmx" + JavaMemory + "m "); // Предельный объем памяти для майнкрафта
Args.Add("-Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true "); // Для измененных файлов
Args.Add("-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true "); // Тоже обход защиты
Args.Add("-Djava.library.path=" + MinecraftPath + @"\versions\Main\natives ");
// Рекурсивно получить все классы
//string[] Libs = Directory.GetFiles(MinecraftPath + @"\libraries\", "*.jar", SearchOption.AllDirectories);
string[] Libs = Directory.GetFiles(MinecraftPath + @"\libraries\", "*.jar", SearchOption.TopDirectoryOnly); // все директории?
Args.Add("-cp "); // Добавить флаг -cp
foreach (string Lib in Libs) // Перебор найденных библиотек
Args.Add("\"" + Lib + "\"" + ";"); // Добавить все библиотеки к -cp
Args.Add(MinecraftPath + @"\versions" + MainJar + " " + MainClass + " "); // Бинарный файл Minecraft'а
Args.Add("--username " + textBox_Login.Text.Trim() + " ");
Args.Add("--session " + Session + " ");
Args.Add("--version " + GameVersion + " ");
Args.Add("--gameDir " + MinecraftPath + " ");
Args.Add("--assetsDir " + MinecraftPath + @"\assets" + " ");
Args.Add("--tweakClass " + TweakClass);
if (textBox_PersonalArgs.Text.Length > 0) // Если персональные аргументы введены
Args.Add(textBox_PersonalArgs.Text); // Добавляем персональные аргументы
string FullArgs = "";
foreach (string Arg in Args)
FullArgs += Arg; // Добавим аргумент к списку аргументов
return FullArgs;
}
private void ClientUpdate()
{
if (Directory.Exists(MinecraftPath))
Directory.CreateDirectory(MinecraftPath); // Создать папку игры, если ее нет
try
{
label_Error.Text = "Проверка обновлений...";
// Загружаем страницу со списком файлов
HttpWebRequest Request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://" + ServerIP + WebSubFolder + "mc/MinecraftDownload/index.php");
Request.Timeout = TimeOut; // Время предельного ожидания соединения n секунд
HttpWebResponse Response = (HttpWebResponse)Request.GetResponse();
StreamReader Reader = new StreamReader(Response.GetResponseStream());
string html = Reader.ReadToEnd().Trim().TrimEnd('|'); // Удаляем последний лишний |
html = html.Replace('/', '\\'); // Заменяем не крутые слеши на крутые
Response.Close(); // Закрываем соединения
Reader.Close();
string[] Files = html.Split('|'); // Разделяем все строки и игнорируем пустые
List<string> ServerMods = new List<string>(); // Список модов сервера
List<string> ServerLibs = new List<string>(); // Список библиотек сервера
foreach (string FileData in Files) // Перебираем все файлы и загружаем что нужно
{
string[] FileSplit = FileData.Split(':');
string FilePath = FileSplit[0].Replace(@".\files", "").Trim(); // Отделяем путь к файлу и убираем лишнее
int FileSize = Convert.ToInt32(FileSplit[1].Trim()); // Отделяем размер файла
if (FilePath.StartsWith(@"\mods\")) // Если этот файл - мод
ServerMods.Add(FilePath.Replace(@"\mods\", "")); // Добавим его в перечень модов, удалим путь
else if (FilePath.StartsWith(@"\libraries\")) // Если этот файл - библиотека
ServerMods.Add(FilePath.Replace(@"\libraries\", "")); // Добавим его в перечень библиотек, удалим путь
FileInfo Info = new FileInfo(MinecraftPath + FilePath); // Получаем информацию о файле
if (!File.Exists(MinecraftPath + FilePath) || Info.Length != FileSize) // Если файла нет или размер не совпал
{
if (!Directory.Exists(Info.DirectoryName)) // Если такой папки еще нет
Directory.CreateDirectory(Info.DirectoryName); // Создадим папку для файла или структуру папок
label_Error.Text = "Обновление:\nЗагрузка " + FilePath.TrimStart('\\');
File.Delete(MinecraftPath + FilePath); // Удалить этот файл
WebClient Downloader = new WebClient(); // Загрузить этот файл
Downloader.DownloadFile("http://" + ServerIP + WebSubFolder + "mc/MinecraftDownload/files/" + FilePath.TrimStart('\\'), MinecraftPath + FilePath);
}
}
string[] ClientMods = Directory.GetFiles(MinecraftPath + @"\mods\"); // Получаем все моды
foreach (string ClientMod in ClientMods) // Сравниваем моды на сервере и на клиенте, удаляем лишние
{
FileInfo Mod = new FileInfo(ClientMod); // Получаем сам файл
bool IsOk = false; // Переменная для сверки, в наличии ли мод
foreach (string ServerMod in ServerMods)
if (Mod.Name == ServerMod) // Если такой мод найден
IsOk = true; // Говорим что его удалять не надо
if (!IsOk) // Если такого мода нет
File.Delete(ClientMod); // Удаляем мод
}
string[] ClientLibs = Directory.GetFiles(MinecraftPath + @"\libraries\"); // Получаем все либы
foreach (string ClientLib in ClientLibs) // Сравниваем моды на сервере и на клиенте, удаляем лишние
{
FileInfo Lib = new FileInfo(ClientLib); // Получаем сам файл
bool IsOk = false; // Переменная для сверки, в наличии ли библиотека
foreach (string ServerMod in ServerMods)
if (Lib.Name == ServerMod) // Если такая либа на сервере есть
{
IsOk = true; // Говорим что ее удалять не надо
break; // Выходим из цикла
}
if (!IsOk) // Если такой либы нет
File.Delete(ClientLib); // Удаляем ее
}
IsUpdated = true; // Ставим флаг обновления в положительное состояние
StartMinecraft(); // Перезапускаем процесс начала игры
}
catch (Exception ex) // Ловим возможное исключение
{
label_Error.Text = "Не удалось обновить клиент!";
Console.WriteLine(ex);
ClearLogin();
CrashLog(ex);
}
try { UpdateThread.Abort(); } // Завершаем работу потока
catch { }
}
private void button_Options_Click(object sender, EventArgs e)
{
webBrowser.Visible = !webBrowser.Visible; // Переключаем видимость браузера
if (webBrowser.Visible) // Если браузер видим
button_Options.Text = "Опции"; // Присвоить кнопке текст "Опции"
else // Иначе
button_Options.Text = "Новости"; // Присвоить "Новости"
}
private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
SaveConfig(); // Сохранить настройки при закрытии лаунчера
try { UpdateThread.Abort(); } // Завершаем работу потока обновления
catch { }
}
private void pictureBox_Click(object sender, EventArgs e)
{
try { System.Diagnostics.Process.Start("http://" + ServerIP + "/"); } // Открыть главную страницу
catch { }
}
private void label_Error_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (label_Error.Text != "" && !label_Error.Visible) // Если в лейбле для ошибок что-то написано
label_Error.Visible = true; // Отобразить лейбл
else if (label_Error.Text == "" && label_Error.Visible)
label_Error.Visible = false; // Иначе - скрыть
}
private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
ClientUpdate(); // Начинаем обновление в отдельном потоке
}
private void textBox_Password_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyValue == 13) // Enter
StartMinecraft(); // Запуск игры
}
private void textBox_Login_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyValue == 13) // Enter
StartMinecraft(); // Запуск игры
}
private void button_PlayOffline_Click(object sender, EventArgs e)
{
//IsSessionGet = true; // Говорим что сессия уже не нужна
Session = "Offline";
LaunchMinecraft();
}
}
}