|
31 | 31 | "sodium.options.vignette.tooltip": "Если эта функция включена, на экране игрока будет отображаться эффект виньетки. Скорее всего, это не повлияет на частоту кадров, если только вы не ограничены в скорости передачи данных.",
|
32 | 32 | "sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Управляет количеством мипмапов, которые будут использоваться для текстур моделей блоков. Более высокие значения обеспечивают лучшую визуализацию блоков на расстоянии, но могут негативно повлиять на производительность при использовании большого количества анимированных текстур.",
|
33 | 33 | "sodium.options.use_block_face_culling.name": "Использовать фильтрацию граней блоков",
|
34 |
| - "sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Если эта функция включена, на отрисовку будут отправляться только те стороны блоков, которые обращены к камере. Это позволяет избавиться от большого количества граней блоков на ранних стадиях процесса отрисовки, экономя пропускную способность памяти и время на графическом процессоре. Некоторые наборы ресурсов могут иметь проблемы с этой опцией, поэтому попробуйте отключить её, если вы видите дыры в блоках.", |
| 34 | + "sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Если эта функция включена, на отрисовку будут отправляться только те стороны блоков, которые обращены к камере. Это позволяет избавиться от большого количества граней блоков на ранних стадиях процесса отрисовки, экономя пропускную способность памяти и время на графическом процессоре. Некоторые наборы ресурсов могут иметь проблемы с этой настройкой, поэтому попробуйте отключить её, если вы видите дыры в блоках.", |
35 | 35 | "sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Использовать маскировку туманом",
|
36 | 36 | "sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "Если эта функция включена, то фрагменты, которые определены как полностью скрытые эффектом тумана, не будут отрисовываться, что способствует повышению производительности. Улучшение может быть более значительным, когда эффекты тумана сильнее (например, под водой), но в некоторых сценариях это может вызвать нежелательные визуальные артефакты между небом и туманом.",
|
37 | 37 | "sodium.options.use_entity_culling.name": "Использовать фильтрацию сущностей",
|
38 |
| - "sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Если эта опция включена, сущности, не находящиеся в видимых чанках, будут пропущены во время отрисовки. Это может помочь улучшить производительность, избегая отрисовки объектов, расположенных под землёй или за стенами.", |
| 38 | + "sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Если эта настройка включена, сущности, не находящиеся в видимых чанках, будут пропущены во время отрисовки. Это может помочь улучшить производительность, избегая отрисовки объектов, расположенных под землёй или за стенами.", |
39 | 39 | "sodium.options.use_particle_culling.name": "Использовать фильтрацию частиц",
|
40 | 40 | "sodium.options.use_particle_culling.tooltip": "Если эта функция включена, будут отображаться только те частицы, которые определены как видимые. Это может обеспечить значительное улучшение частоты кадров, когда рядом находится много частиц.",
|
41 | 41 | "sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Анимировать только видимые текстуры",
|
42 |
| - "sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Если эта функция включена, будут обновляться только те анимированные текстуры, которые определены как видимые. Это может значительно повысить частоту кадров на некоторых аппаратных средствах, особенно при использовании более требовательных наборов ресурсов. Если у вас возникают проблемы с тем, что некоторые текстуры не анимируются, попробуйте отключить эту опцию.", |
| 42 | + "sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Если эта функция включена, будут обновляться только те анимированные текстуры, которые определены как видимые. Это может значительно повысить частоту кадров на некоторых аппаратных средствах, особенно при использовании более требовательных наборов ресурсов. Если у вас возникают проблемы с тем, что некоторые текстуры не анимируются, попробуйте отключить эту настройку.", |
43 | 43 | "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "Предел опережающей отрисовки центрального процессора",
|
44 | 44 | "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "Определяет максимальное количество кадров, которое центральный процессор может ждать, пока графический процессор закончит отрисовку. Очень низкие или высокие значения могут привести к нестабильности частоты кадров.",
|
45 | 45 | "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s кад.",
|
|
0 commit comments