
لغة برمجية عربية مفسرة للأغراض العامة تجمع بين الوضوح وسرعة التنفيذ
الموقع الإلكتروني: https://aliflang.org
- النبذة
- تاريخ
- الفلسفة
- الوثائق
- أمثلة
- البدء
- نظام ويندوز (Windows)
- نظام لينكس (Linux)
- نظام ماك (Mac)
- المجتمع
لغة ألف هي لغة برمجة عربية صممت للأغراض العامة ومبنية على لغة (cpp) وقواعد لغة (python) كل ذلك من أجل كتابة سهلة وتنفيذ سريع وقراءة بديهية
- عام 2010 >> بدأت الفكرة عام 2010 لدى حسن دراكه
- عام 2018 >> وبعد جهد وعمل لمدة ثمان سنوات في عام 2018 تم إصدار لغة ألف النسخة الأولى (1.0)
- عام 2019 >> ثم بعد سنة في عام 2019 تم إصدار النسخة الثانية (2.0)
- عام 2020 >> ثم في عام 2020 تم إصدار النسخة الثالثة (3.0) وهي نسخة تجريبية حيث توقف تطويرها في 2022
- عام 2022 >> بدأ التطوير على النسخة المفسرة من اللغة وهي النسخة الخامسة والاحدث حيث يجري العمل عليها حتى اليوم
تنبيه: كل واحد من الإصدارات السابقة مستقل عن الآخر أي كل واحدة منها لغة بحد ذاتها وليست تحديثات للغة واحدة.
والفرق الأساسي بين الإصدارات السابقة والإصدار الخامس أن الإصدارات السابقة كانت ذات غايات تعليمية في حين أن الإصدار الخامس يهدف إلى منافسة اللغات العالمية..
النسخ الفرعية من النسخة الخامسة ستكون متوافقة وإمتداد للنسخة الخامسة.
صنعت لغة ألف حتى تكون الحبل الواصل بين القدرات الحاسوبية والقدرات البشرية.. ومن أجل تحقيق هذا وضع صانعواْ هذه اللغة ثلاث مبادئ ينطلق منها التطوير والتغيير..
- المبدأ الأول البدء من حيث انتهى الآخرون : الإطلاع على حلول السابقين تجاه المشاكل التي تحصل أثناء التطويرات والتغييرات
- المبدأ الثاني بطيء ومنظم لكن مثمر : لكل تحسين سنبدأ بطرح الفكرة ثم جمع الآراء ثم صنع الخطة والبدء بها رويداً رويداً ثم تجربة التحسينات ثم تصحيح الأخطاء ثم نشر التحسينات على مدى ضيق لتأكيد الاستقرار ثم الإطلاق
- المبدأ الثالث المبادرة والمغامرة : تعقيب للمبدأ الأول حيث أنه من المتوقع أن يخوض المطورون في غمار مناطق لم يدخلها السابقون آنذاك لا بد من المغامرة
ثم هنالك ثلاثة شروط يجب أن يحققها أي تطوير أو تغيير..
- الشرط الأول: (البديهية)
- أن تكون لغة ألف أقرب ما يمكن إلى اللغة العربية البشرية الطبيعية
- الشرط الثاني: (سرعة التنفيذ)
- تسريع تنفيذ السطر باستخدام أحدث وأقوى خوارزميات علوم الحاسوب
- الشرط الثالث: (سرعة الكتابة)
- التوازن بين قرب لغة ألف إلى اللغة الطبيعية وسرعة كتابة الأسطر
يمكنك زيارة موقع ألف للإطلاع على الوثائق: https://aliflang.org/Docs/
هذا مثال للعبة إكس-أو مكتوبة بلغة ألف
اللوح = [" " لاجل _ في مدى(9)]
دالة عرض_اللوح():
اطبع(م"{اللوح[0]} | {اللوح[1]} | {اللوح[2]}")
اطبع("--+---+--")
اطبع(م"{اللوح[3]} | {اللوح[4]} | {اللوح[5]}")
اطبع("--+---+--")
اطبع(م"{اللوح[6]} | {اللوح[7]} | {اللوح[8]}")
دالة هل_ممتلئ():
ارجع " " ليس في اللوح
دالة هل_رابح(لاعب):
تشكيلات_الفوز = [
[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6, 7, 8],
[0, 3, 6], [1, 4, 7], [2, 5, 8],
[0, 4, 8], [2, 4, 6] ]
لاجل تشكيل في تشكيلات_الفوز:
اذا اللوح[تشكيل[0]] == اللوح[تشكيل[1]] == اللوح[تشكيل[2]] == لاعب:
ارجع صح
ارجع خطأ
دالة اقصى_احتمال(اللوح, العمق, قصوى):
اذا هل_رابح("O"):
ارجع 1
اذا هل_رابح("X"):
ارجع -1
اذا هل_ممتلئ():
ارجع 0
اذا قصوى:
افضل_نتيجة = عشري("-لانهائي")
لكل ب في مدى(9):
اذا اللوح[ب] == " ":
اللوح[ب] = "O"
النتيجة = اقصى_احتمال(اللوح, العمق + 1, خطأ)
اللوح[ب] = " "
افضل_نتيجة = اقصى(النتيجة, افضل_نتيجة)
ارجع افضل_نتيجة
والا:
افضل_نتيجة = عشري("لانهائي")
لكل ب في مدى(9):
اذا اللوح[ب] == " ":
اللوح[ب] = "X"
النتيجة = اقصى_احتمال(اللوح, العمق + 1, صح)
اللوح[ب] = " "
افضل_نتيجة = ادنى(النتيجة, افضل_نتيجة)
ارجع افضل_نتيجة
دالة حركة_الجهاز():
افضل_نتيجة = عشري("-لانهائي")
افضل_حركة = عدم
لكل ب في مدى(9):
اذا اللوح[ب] == " ":
اللوح[ب] = "O"
النتيجة = اقصى_احتمال(اللوح, 0, خطأ)
اللوح[ب] = " "
اذا النتيجة > افضل_نتيجة:
افضل_نتيجة = النتيجة
افضل_حركة = ب
اللوح[افضل_حركة] = "O"
دالة العب():
اطبع("مرحبا بك في لعبة إكس أو")
عرض_اللوح()
بينما صح:
حركة_اللاعب = صحيح(ادخل("إلعب حركتك (0-8): "))
اذا حركة_اللاعب > 8:
اطبع("ادخل رقم بين 0 و 8 فقط")
استمر
اذا اللوح[حركة_اللاعب] != " ":
اطبع("الفراغ ممتلئ, إختر غيره!")
استمر
اللوح[حركة_اللاعب] = "X"
عرض_اللوح()
اذا هل_رابح("X"):
اطبع("لقد ربحت, هذا رائع!")
توقف
اذا هل_ممتلئ():
اطبع("تعادل, حاول مرة اخرى")
توقف
اطبع("لحظة, الجهاز يفكر!")
حركة_الجهاز()
عرض_اللوح()
اذا هل_رابح("O"):
اطبع("الجهاز ربح, ههههه")
توقف
اذا هل_ممتلئ():
اطبع("تعادل, حاول مرة اخرى")
توقف
العب()
- أولاً: قم بتحميل برنامج visual studio إصدار 2014 فما فوق. يمكنك تحميله من خلال الرابط: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
- ثانياً: قم بتحميل الشفرة المصدرية من مجتمع ألف على Github : https://github.com/alifcommunity/Alif5
- ثالثاً : افتح ملف winBuild الموجود على ملف Alif بعدها قم بتشغيل ملف Alif.sln
- سيتم تشغيل مشروع ألف على برنامج visual studio
- ملاحظة : يجب توفر حزمة desktop development with c++ الموجودة على visual studio installer
- يجب توفر مترجم g++ او c++
- يمكنك تثبيته على ubuntu بإستخدام الأمر:
sudo apt install build-essential
- قم بتحميل الشفرة المصدرية من مجتمع ألف على github : https://github.com/alifcommunity/Alif5
- قم بفتح ملف linuxBuild ومن ثم تقوم بفتح الطرفية cmd في نفس مسار الملف
- بعد ذلك تقوم بكتابة امر ⌨️
make
سيتم بناء لغة alif ضمن مجلد build في وضع الإصدار release لمعرفة أوضاع البناء يمكن تمرير الأمر ⌨️
make help
ولتنفيذ ملف ألف قم بتمرير اسم الملف
./alif filename.alif
- يجب توفر مترجم g++ او c++
- يمكنك تثبيته على mac عن طريق تثبيت XCode
- قم بتحميل الشفرة المصدرية من مجتمع ألف على github : https://github.com/alifcommunity/Alif5
- قم بفتح ملف linuxBuild ومن ثم تقوم بفتح الطرفية cmd في نفس مسار الملف
- بعد ذلك تقوم بكتابة امر ⌨️
make
سيتم بناء لغة alif ضمن مجلد build في وضع الإصدار release لمعرفة أوضاع البناء يمكن تمرير الأمر ⌨️
make help
ولتنفيذ ملف ألف قم بتمرير اسم الملف
./alif filename.alif
يمكنك الإنضمام إلى مجتمع ألف الموجود في التيليغرام من خلال الرابط: https://t.me/aliflang