Casos de estudo utilizando diversas aplicações de algoritmos de aprendizado de máquina em fontes de dados públicas.
Regressão
Aumento do gasto anual dos clientes através do uso através da análise dos coeficientes.
Regressão Linear
analise_gasto_anual_cliente.ipynb
Aumento de lucro e redução no tempo de entrega de uma pizzaria através da análise dos coeficientes.
Regressão Linear
analise_pizzaria.ipynb
Predição da quantidade de curtidas de páginas do Facebook e análise das correlações.
Regressão Linear
analise_metricas_facebook.ipynb
Predição da idade de amostras de abalones através de características e análise das correlações.
Regressão Linear, PCA
analise_abalone.ipynb.ipynb
Classificação
Modelo para detecção de casos de obesidade.
Árvore de decisão, Oversampling (SMOTE), KNN (instâncias)
analise_obesidade.ipynb
analise_obesidade_knn.ipynb
Previsão de acesso ao link publicitário através dos perfis dos usuários.
Regressão Logística
analise_publicidade.ipynb
Indentificação de espécies de pinguins através das características
Decision Tree
analise_pinguins_decision_tree.ipynb
Agrupamento
Análise das vendas de jogos de videogames por região.
K-Means
analise_venda_de_jogos.ipynb
Medium Stories
https://medium.com/@lucianoaclemente/an%C3%A1lise-de-vendas-de-jogos-de-videogames-utilizando-k-means-fcf1a2963088