WebGLInputをTMP_InputFieldにAddComponentすると、 ``` Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow); ``` などのキー入力が、 受付なくなるのですが、回避策などありますでしょうか? ちなみに、UnityEditorでは受け付けるのですが、WebGLでビルドしたもの限定の問題となります。 WebGLInputを削除すると 受け付けるようになります。 @onodera-sf