Это приложение представляет собой многопоточный сокетный сервер, способный принимать подключения от клиентов и обрабатывать их запросы асинхронно.
- Метод
main: входная точка программы. ИспользуетServerSocketдля прослушивания подключений на заданном порту. - В бесконечном цикле вызывается метод
accept()дляServerSocket, который блокируется, пока не будет получено новое подключение от клиента. После этого создается новый поток для обработки взаимодействия с клиентом. - Метод
handleClient: создаетBufferedReaderдля чтения входящих сообщений от клиента и в бесконечном цикле считывает сообщения. Полученное сообщение отправляется всем остальным клиентам через методbroadcastMessage. - Метод
broadcastMessage: перебирает всех подключенных клиентов и отправляет полученное сообщение каждому клиенту, за исключением отправителя. - Блок
finallyзакрывает сокет клиента после завершения взаимодействия.
- Клиентская программа создает сокет для подключения к серверу по заданному адресу и порту.
- В методе
mainсоздается поток для приема сообщений от сервера, а основной поток отвечает за отправку сообщений серверу и чтение ввода пользователя с консоли. - При завершении ввода со стороны пользователя (путем ввода null), закрывается сокет и завершается соединение с сервером.